
var int valeran_itemsgiven_chapter_1;
var int valeran_itemsgiven_chapter_2;
var int valeran_itemsgiven_chapter_3;
var int valeran_itemsgiven_chapter_4;

func void b_givetradeinv_valeran(var C_Npc slf)
{
	if((Kapitel >= 1) && (VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_1 == FALSE))
	{
		CreateInvItems(slf,ItMi_Gold,100);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Water,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bread,3);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Cheese,2);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Stew,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_FishSoup,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Sausage,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Booze,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bacon,3);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bolt,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_M_04,1);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Crossbow_L_02,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Rockcrystal,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Coal,3);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Pitch,2);
		CreateInvItems(slf,ItMi_HolyWater,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Kriegskeule,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Nagelkeule2,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Nagelkeule,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword5,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Hellebarde,1);
		CreateInvItems(slf,ItPo_Mana_01,3);
		CreateInvItems(slf,ItPo_Health_01,3);
		CreateInvItems(slf,ItSc_Light,5);
		CreateInvItems(slf,ItSc_Firebolt,5);
		CreateInvItems(slf,ItSc_LightHeal,5);
		CreateInvItems(slf,ItSc_SumGobSkel,2);
		VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_1 = TRUE;
	};
	if((Kapitel >= 2) && (VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_2 == FALSE))
	{
		CreateInvItems(slf,ItFo_Water,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bread,3);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Cheese,2);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Stew,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_FishSoup,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Sausage,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Booze,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bacon,3);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bolt,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_M_04,1);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Crossbow_L_02,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Rockcrystal,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Coal,3);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Pitch,2);
		CreateInvItems(slf,ItMi_HolyWater,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Doppelaxt,2);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Streitkolben,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Orkschlaechter,2);
		VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_2 = TRUE;
	};
	if((Kapitel >= 3) && (VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_3 == FALSE))
	{
		CreateInvItems(slf,ItFo_Water,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bread,3);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Cheese,2);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Stew,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_FishSoup,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Sausage,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Booze,5);
		CreateInvItems(slf,itfo_wineberrys,1);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bacon,3);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bolt,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_M_04,1);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Crossbow_L_02,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Rockcrystal,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Coal,3);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Pitch,2);
		CreateInvItems(slf,ItMi_HolyWater,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Richtstab,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Schwert3,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Streitkolben,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Schiffsaxt,1);
		CreateInvItems(slf,ItPo_Health_01,7);
		CreateInvItems(slf,ItPo_Health_02,2);
		CreateInvItems(slf,ItPo_Mana_01,7);
		VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_3 = TRUE;
	};
	if((Kapitel >= 4) && (VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_4 == FALSE))
	{
		CreateInvItems(slf,ItFo_Water,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bread,3);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Cheese,2);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Stew,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_FishSoup,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Sausage,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Booze,5);
		CreateInvItems(slf,ItFo_Bacon,3);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bolt,30);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_M_04,1);
		CreateInvItems(slf,ItRw_Crossbow_L_02,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Rockcrystal,1);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Coal,3);
		CreateInvItems(slf,ItMi_Pitch,2);
		CreateInvItems(slf,ItMi_HolyWater,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Spicker,1);
		CreateInvItems(slf,ItMw_Bartaxt,1);
		CreateInvItems(slf,ItSc_Firestorm,5);
		CreateInvItems(slf,ItSc_SumSkel,3);
		CreateInvItems(slf,ItSc_Fear,2);
		CreateInvItems(slf,ItSc_IceCube,3);
		VALERAN_ITEMSGIVEN_CHAPTER_4 = TRUE;
	};
};

